Leesvragen:
Ad Juul, J. games telling Storie? Hoofdstuk 14, pp. 219-226.
Hoezo zijn games volgens Juul niet ideaal vergelijkbaar met films en romans?
Ad Mul, J. De The Game of Life. Hoofdstuk 16, pp. 251-266
Noem de drie ideeën die Mul in zijn artikel beschrijft met betrekking tot de transformatie van narratieve tot ludieke identiteiten.
Ad Murray, J. (2005) The Last Word on Ludology v Narratology in Game Studies.
Welke gameparadigma’s worden er in de tekst van Murray beschreven en hoe kunnen die het best toegepast worden?
Ad Jenkins, H. (2004) Game Design as Narrative Architecture.
Welke vier narratieve modellen, die een consessie moeten zijn tussen narrativiteit en ludologie, beschrijft Jenkins in zijn artikel?
Kadervraag:
Is het niet zo dat, doordat games steeds geavanceerder worden en het narratief steeds beter uitgewerkt kan worden, binnen gamestudies er een paradigmaverschuiving plaatst dient te vinden op het gebied van narrativiteit en ludologie?
dinsdag 2 december 2008
Abonneren op:
Reacties posten (Atom)
Geen opmerkingen:
Een reactie posten